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Quests
Una década de quests completadas. La trayectoria profesional vista como una progresión de sistemas resueltos — porque eso, en el fondo, es lo que se hace en software y en buenos videojuegos: leer el sistema, entender sus reglas, optimizar la decisión.
▶ current quest
2022 — Presente
CTO en Praxis Studio
Construir y escalar una plataforma SaaS multi-tenant desde cero. Liderar equipos, definir estrategia técnica, mantener al equipo entregando trimestre a trimestre.
- +xp Multi-tenancy a escala
- +xp Team leadership 5 personas
- +xp AWS + Docker + CI/CD trazable
✓ completed quests
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2025
Spec-Driven Development Template publicado
Disciplina operacional para equipos de software, abierta como framework con soporte MCP y workflows de GitHub Spec Kit.
- +xp Open-source maintainership
- +xp Documentación que se mantiene
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2024
"Solo con IA" publicado
Libro sobre cuándo la IA multiplica y cuándo te frena. Framework de decisión para fundadores que no quieren caer en la moda ni en el cinismo.
- +xp Pensamiento por escrito
- +xp Distribución de IP propia
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2020 — 2023
Tech Lead en Cuemby
Coordinar equipos de hasta 5 desarrolladores en proyectos de alto impacto. Definición de soluciones técnicas bajo Scrum/Agile.
- +xp Scrum/Agile aplicado
- +xp Mentoría técnica
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2018 — 2020
Full-Stack senior, proyectos remotos para Madrid y LATAM
NRS-Group, Interfel, Celeus, IPCOM AI — entregables consistentes en SPA/PWA con Laravel + Vue + Nuxt.
- +xp Trabajo distribuido
- +xp Múltiples zonas horarias
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2015 — 2017
Primeros años profesionales
Desarrollo web en empresas locales. Aprender a entregar antes de aprender a optimizar. Las bases que sostienen todo lo demás.
- +xp Bases sólidas
- +xp Disciplina de entrega
★ achievements unlocked
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PUBLICADO
Solo con IA — libro
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PUBLICADO
Spec-Driven Development Template — open-source
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CONSTRUIDO
Plataforma SaaS multi-tenant en producción
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CONSTRUIDO
CRM Xell con Kanban en tiempo real
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LIDERADO
Equipos técnicos de hasta 5 personas
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OPERADO
Infraestructura AWS con CI/CD trazable
◆ side quest · gaming
Los videojuegos no son una pausa del trabajo — son la misma actividad mental con otra interfaz: leer un sistema, identificar sus reglas implícitas, encontrar la decisión óptima. Buen game design es buena ingeniería con feedback más rápido.
Playing now
- → Elden Ring (relectura del DLC)
- → Baldur's Gate 3
Lifetime — los que dieron forma
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Civilization
Pensamiento de sistemas a largo plazo. Cada decisión se compone.
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Factorio
Optimización de pipelines y dependencias. Lo más cercano a programar sin programar.
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Dark Souls
Especificación implícita: el sistema te enseña sus reglas a través de la dificultad.
tip: prueba ↑↑↓↓←→←→BA en cualquier página